В 6-м выпуске BlizzCast мы проводим день с одним разработчиков Blizzard
– ведущим программистом приложений World of Warcraft Монте Кролом.
Затем беседуем со старшим художественным директором Сэмом Дидье и
ведущим дизайнером Дастином Браудером о процессе проектирования боевой
единицы в Starcraft II: от первоначального замысла до его воплощения.
Наконец, менеджер по связям с сообществом Diablo, Bashiok, проводит
интервью с ведущим художником по персонажам Энтони Риверо, в котором
раскрываются секреты создания персонажей. Завершает выпуск Bornakk
ответами на вопросы игроков.
Вы можете прослушать аудиоверсию выпуска или прочитать стенограмму, иллюстрированную арт-композициями.